Wprowadzenie do potoku renderującego OpenGL
Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu dużych możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy. Książka stanowi niezbędnik dla…
Pobierz darmowy fragment51,99 złCena okładkowa: 59,00 zł −12%ⓘ
W bibliotece do 30 minut od opłacenia Bez ograniczeń, znak wodny — jak to działa?
Kup w zestawie taniej
Zaznacz, które tytuły chcesz — rabat zestawu −15% nalicza się przy zakupie min. 2 pozycji.
Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu dużych możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy. Książka stanowi niezbędnik dla każdego, kto zamierza szybko odnaleźć się w nowoczesnej grafice trójwymiarowej.
- Format
- Ebook
- Autor
- Karol Sobiesiak, Piotr Sydow
- Wydawnictwo
- Wydawnictwo Naukowe PWN
- EAN
- 9788301183745
- ISBN
- 978-83-011-8374-5
- Rok wydania
- 2015
- Miejsce wydania
- Warszawa
- Język
- polski
- Formaty plików
- EPUB, MOBI
- Rozmiar pliku
- EPUB: 2,6 MB · MOBI: 340 KB
- Zabezpieczenie
- Znak wodny (watermark)
- Słowa kluczowe
- OpenGL, potok renderujący
- Przeczytasz na
- telefon i tablet, komputer, Kindle, PocketBook, inkBook, Onyx
Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.













Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.