JAVA. Uniwersalne techniki programowania

EbookEPUBMOBI

Książka przedstawia sposoby i techniki programowania użyteczne we wszelkich zastosowaniach języka Java. W publikacji akcentowany jest kontekst praktyczny: jak i do czego poszczególnych narzędzi językowych używać. Specjalna uwaga zwracana jest na nowe elementy języka, dostępne w wersjach 8 i 9. Rozbudowane rozdziały…

Pobierz darmowy fragment

73,99 Cena okładkowa: 84,00  −12%

W bibliotece do 30 minut od opłacenia Bez ograniczeń, znak wodny — jak to działa?

Kup w zestawie taniej

Zaznacz, które tytuły chcesz — rabat zestawu −15% nalicza się przy zakupie min. 2 pozycji.

Książka przedstawia sposoby i techniki programowania użyteczne we wszelkich zastosowaniach języka Java. W publikacji akcentowany jest kontekst praktyczny: jak i do czego poszczególnych narzędzi językowych używać. Specjalna uwaga zwracana jest na nowe elementy języka, dostępne w wersjach 8 i 9. Rozbudowane rozdziały o kolekcjach, wejściu-wyjściu, programowaniu współbieżnym i dynamicznym stanowią swoiste kompendia, które dają nie tylko orientację co do zestawu dostępnych środków programowania, ale również omawiają ważne szczegóły i niuanse ich zastosowań. Zakłada się, że czytelnik ma orientację w podstawach programowania w języku Java, ale niekoniecznie musi być zaawansowanym programistą. Dlatego ważne bloki tematyczne (takie jak np. programowanie obiektowe i funkcyjne w Javie) omawiane są od podstaw. D
o interesujących szczegółowych tematów poruszanych w książce należą: – definiowanie metod w interfejsach (w tym metod prywatnych, poczynając od Javy w wersji 9), – lambda-wyrażenia i przetwarzanie strumieniowe, – obiekty typu Optional jako monady oraz ich użycie, – spliteratory, – zadania typu CountedCompleter jako kontynuacje oraz ich zastosowania, – zadania typu CompletableFuture (dostępne od Javy 8) i ich praktyczne użycie, – wyspecjalizowane synchronizatory, w tym – nowe w Javie 8 – obiekty typu StampedLock, – zastosowanie refleksji oraz uchwytów metod (MethodHandle), – tworzenie dynamicznych klas i obiektów typu proxy, – zastosowania JavaBeans i delegacyjnego modelu obsługi zdarzeń zmian ich właściwości, – definiowanie i przetwarzanie adnotacji (w tym definiowanie procesorów adnotacji), – użycie skryptów z poziomu aplikacji Javy.