Przygody odważnego Kapturka. Gamebook
"Przygody odważnego Kapturka" to książka pełna nieposkromionej chęci przeżycia przygody. Autor wykorzystuje tu formę hipertekstu, nawiązując zarówno do korzeni, takich jak "Gra w klasy" Cortázara czy klasyki gatunku – serii "Fighting Fantasy" – stworzonej przez Jacksona i Livingstone'a. Oto czytelnik, podczas lektury,…
7,99 złCena okładkowa: 10,00 zł −20%ⓘ
W bibliotece do 30 minut od opłacenia Bez ograniczeń, znak wodny — jak to działa?
Kup w zestawie taniej
Zaznacz, które tytuły chcesz — rabat zestawu −15% nalicza się przy zakupie min. 2 pozycji.
„Przygody odważnego Kapturka” to książka pełna nieposkromionej chęci przeżycia przygody. Autor wykorzystuje tu formę hipertekstu, nawiązując zarówno do korzeni, takich jak „Gra w klasy” Cortázara czy klasyki gatunku – serii „Fighting Fantasy” – stworzonej przez Jacksona i Livingstone’a.
Oto czytelnik, podczas lektury, zostaje postawiony przed koniecznością wyboru przebiegu fabuły, która kpi sobie z liniowości. Co więcej, od jego decyzji zależy przyszłość bohatera utworu. „Przygody…” realizują ten cel wyśmienicie, wprowadzając jednocześnie młodego czytelnika lub słuchacza (jeśli jeszcze nie umie czytać) w świat alternatywnych rozwiązań, konsekwencji wyboru i kształtowania wyobraźni.
Kochani, oddaję w wasze ręce gamebooka dla dzieci (i nie tylko). Czym jest gamebook? To książka, której fabułę tworzy się w trakcie czytania, dokonując wyboru odpowiednich paragrafów. Niestety, gatunek nieco umarły, m.in. ze względu na wszechobecne gry komputerowe. A przecież powszechnie wiadomo, że to właśnie literatura rozwija wyobraźnię, bez której nie byłoby… komputerów!
Celem, jaki stawiam sobie jako autor jest:
* aby rodzice mogli poczytać swoim dzieciom i spędzić z nimi więcej czasu.
* aby za każdym razem opowieść była inna, dzięki wyborom dokonywanym przez same dzieci.
* aby w trakcie lektury szkraby nauczyły się, że w życiu ponosi się konsekwencje dokonanych wyborów.
* aby wreszcie odciągnąć maluchy choć na chwilę od komputerów, pokazując, że jest coś takiego, jak wyobraźnia.
Był raz sobie Kapturek,
Co miał dość już powtórek
I przygody wciąż nowe chciał przeżyć
Zaraz znalazł autora,
Co przygody, jak z wora,
Wciąż wyciągał, aż trudno uwierzyć
Autor wszystko spisywał,
Co Kapturek przeżywał
Wydeptując tak ścieżki wśród buków
Podpytajcie się wilka
On historii też kilka
znalazł już w tym gamebooku…
- Format
- Ebook
- Autor
- Grzegorz Kossowski
- Wydawnictwo
- Wydawnictwo e-bookowo
- EAN
- 9788378595694
- ISBN
- 978-83-7859-569-4
- Rok wydania
- 2015
- Wydanie
- 1
- Język
- polski
- Liczba stron
- 83
- Formaty plików
- EPUB, PDF, MOBI
- Rozmiar pliku
- EPUB: 161 KB · PDF: 780 KB · MOBI: 416 KB
- Zabezpieczenie
- Znak wodny (watermark)
- Przeczytasz na
- telefon i tablet, komputer, Kindle, PocketBook, inkBook, Onyx
Kto może wystawić opinię o tym tytule
- Opinię o tytule wystawia klient, który kupił go w booktown.pl, zalogowany na swoim koncie — sklep sprawdza zakup w historii zamówień. Kto danego tytułu nie kupił, formularza opinii nie zobaczy.
- Każdą opinię czytamy przed publikacją. Odrzucamy treści obraźliwe, spam, cudze dane osobowe i wpisy niedotyczące tytułu. Nie usuwamy opinii dlatego, że jest krytyczna, i nie zmieniamy jej treści.
- Za opinię wystawioną z konta przyznajemy 10 punktów programu PUNKTOMANIA — niezależnie od tego, ile gwiazdek wystawisz i co napiszesz. Punkty naliczamy po zatwierdzeniu opinii przez moderację, maksymalnie za 5 opinii miesięcznie.
Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.













Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.