Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej inteligencji

(0 opinii)
SKU: AZ#F430D20DEB/DL-ebwm/pdf
32,00 zł
Cena: 27,99 zł
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 32,00 zł
Oszczędzasz: 4,01 zł
dostępny
Celem pracy jest analiza i ocena w jaki sposób rozwój klasycznej teorii gier, a w szczególności gier pozycyjnych oraz rozwój gier komputerowych zaważył na rozwoju sztucznej inteligencji. Dotyczy...

Pobierz fragment

Format pdf
Dodaj do koszyka
Format pliku:
pdf
Opis produktu
Opinie
Celem pracy jest analiza i ocena w jaki sposób rozwój klasycznej teorii gier, a w szczególności gier pozycyjnych oraz rozwój gier komputerowych zaważył na rozwoju sztucznej inteligencji. Dotyczy to w szczególności gier pozycyjnych z kompletną informacją, takich jak szachy i Go, czy też gier typu Mazura-Banacha, które zapisane zostały w Księdze Szkockiej, a także szeroko rozumianych gier komputerowych. Rozwój gier kwantowych to jeszcze duża niewiadoma jeśli chodzi o zastosowania, dlatego też warto poświęcić im trochę miejsca w niniejszej pracy. W pierwszych rozdziałach monografii przypomniano podstawowe informacje związane z grami. Następnie zaprezentowano gry pozycyjne - zarówno towarzyskie, jak i teoretyczne, stworzone przez matematyków ze słynnej szkoły lwowskiej. Pokazano także w jaki sposób przyczyniły się one do rozwoju sztucznej inteligencji. Przedmiotem badawczym są również gry komputerowe, tworzone przez znakomitych informatyków, które bez wątpienia mają znaczący wpływ na rozwój wyrafinowanych algorytmów. W pracy postawiono także hipotezę, że rozwój nowej dziedziny teorii gier, czyli gier kwantowych, a także komputerów kwantowych, może w decydujący sposób wpłynąć na doskonalenie technik związanych ze sztuczną inteligencją. Zaprezentowano również metody fizyki klasycznej i kwantowej stosowane do opisu zjawisk społecznych. Wkładem własnym autorki jest zastosowanie paradoksu kota Schrödingera do opisu mechanizmu aukcji angielskiej, a także wiele „drobnych” przykładów wzbogacających omawiane problemy. W monografii wskazano również algorytmy i projekty związane z oprogramowaniem, które posłużyły do doskonalenia oprogramowania obsługującego wybrane gry. W tym celu omówiono zarówno algorytmy genetyczne, jak i sieci neuronowe. Ponadto wspomniano, że oprogramowanie stosowane do coraz bardziej wyrafinowanej gry na giełdzie, czyli handel wysokich częstotliwości, kryptowaluty i algorytmy stosowane w handlu instrumentami pochodnymi mają również znaczący wpływ na rozwój oprogramowania. Towarzyszą temu niemałe emocje i wiążące się z nimi pułapki psychologiczne, których opis znalazł również odzwierciedlenie w opracowaniu.

Cechy

Rodzaj: e-book
Format pliku: pdf
Autor: Ewa Drabik
Język publikacji: polski
Rok wydania: 2019
Liczba stron: 194
Inni klienci oglądali również
Symfony Aplikacje internetowe
Karol Przystalski

Symfony Aplikacje internetowe

51,99 zł 59,00 zł
-12%
Do koszyka
Microsoft Word 2016 Krok po kroku dodatkowo Pliki ćwiczeń do pobrania
Joan Lambert

Microsoft Word 2016 Krok po kroku dodatkowo Pliki ćwiczeń do pobrania

40,99 zł 58,80 zł
-30%
Do koszyka
Automatyzacja testów. Kompletny przewodnik dla testerów oprogramowania
Arnon Axelrod

Automatyzacja testów. Kompletny przewodnik dla testerów oprogramowania

90,99 zł 104,00 zł
-13%
Do koszyka
Robotyzacja i automatyzacja Przemysł 4.0

Robotyzacja i automatyzacja Przemysł 4.0

68,99 zł 79,00 zł
-13%
Do koszyka
Podstawy języka T-SQL Microsoft SQL Server 2016 i Azure SQL Database
Itzik Ben-Gan

Podstawy języka T-SQL Microsoft SQL Server 2016 i Azure SQL Database

68,99 zł 98,70 zł
-30%
Do koszyka
SCRUM i nie tylko.Teoria i praktyka w metodach Agile
Krystian Kaczor

SCRUM i nie tylko.Teoria i praktyka w metodach Agile

55,99 zł 64,00 zł
-13%
Do koszyka
Angular instalacja i działanie Nauka krok po kroku
Shyam Seshadri

Angular instalacja i działanie Nauka krok po kroku

55,99 zł 79,80 zł
-30%
Do koszyka
Biblioblog w pigułce Poradnik dla bibliotekarzy
Barbara Maria Morawiec

Biblioblog w pigułce Poradnik dla bibliotekarzy

18,99 zł 27,00 zł
-30%
Do koszyka
Packet Tracer 6 dla kursów CISCO TOM 5 - Zaawansowane technologie sieciowe
Jerzy Kluczewski

Packet Tracer 6 dla kursów CISCO TOM 5 - Zaawansowane technologie sieciowe

29,99 zł 43,00 zł
-30%
Do koszyka