Podstawy tworzenia interfejsu graficznego aplikacji desktopowych w języku Java

SKU: AZ#A4C7CE85EB/DL-ebwm/pdf
24,00 zł
Cena: 20,99 zł
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 24,00 zł
Oszczędzasz: 3,01 zł
dostępny
W skrypcie przedstawiono praktyczne aspekty implementacji aplikacji desktopowych w języku Java, wyposażony w graficzny interfejs użytkownika, zbudowany w oparciu o bibliotekę Swing. Omówiono...

Pobierz fragment

Format pdf
Dodaj do koszyka
Format pliku:
pdf
Opis produktu
Komentarze
W skrypcie przedstawiono praktyczne aspekty implementacji aplikacji desktopowych w języku Java, wyposażony w graficzny interfejs użytkownika, zbudowany w oparciu o bibliotekę Swing. Omówiono podstawowe elementy składowe wspomnianej biblioteki wraz z mechanizmami programowymi obsługi zdarzeń wysokopoziomowych oraz zdarzeń związanych z klawiaturą i myszką. Osobne rozdziały poświęcono aplikacjom wielowątkowym oraz przechowywaniu danych w plikach. Na zakończenie poruszono złożone problemy dystrybucji aplikacji do ich użytkowników. Liczne przykłady kodów źródłowych ilustrujących omówione zagadnienia powinny ułatwić czytelnikom przyswojenie zawartości opracowania.

Cechy

Rodzaj: e-book
Format pliku: pdf
Autor: Marcin Ścibisz, Michał Wiśniewski, Sylwester Pięta
Język publikacji: polski
Rok wydania: 2019