Opis produktu
Opinie
Architektura informacji. Teoria i praktyka to kompendium wiedzy, które wyrasta z bogatej dyskusji nad problemami i rozwiązaniami w dziedzinie architektury informacji. Książka skupia się na efektywnej organizacji informacji w produktach cyfrowych, przywiązując wagę do potrzeb użytkowników i poprawy komunikacji.
Dzięki zestawieniu dziewięciu interdyscyplinarnych tekstów autorów z różnych ośrodków akademickich czytelnik otrzymuje dogłębne spojrzenie na szeroki zakres zagadnień związanych z architekturą informacji. Pierwsza część książki jest poświęcona doświadczeniom użytkowników – analizuje m.in. aplikacje mobilne wspomagające wędrówki górskie oraz metody poprawy użyteczności cyfrowych bibliotek. Kolejne rozdziały dotyczą badania intuicyjności interfejsów gier mobilnych oraz technik rozpoznawania gestów w projektowaniu interakcji użytkowników.
Druga część monografii koncentruje się na przepływie informacji i optymalizacji struktury produktów cyfrowych. Autorzy analizują m.in. narzędzia do sortowania kart w projektowaniu serwisów internetowych oraz sposoby bezpiecznego uwierzytelniania użytkowników. Ponadto przedstawiają dyskurs na temat architektury informacji w kontekście serwisów społecznościowych oraz omawiają komunikowanie treści naukowych na portalu Twitter.
Zbiór tekstów prezentuje różnorodne podejścia i perspektywy na architekturę informacji, stanowiąc inspirację do dalszych dyskusji i badań w tej dziedzinie. Dla wszystkich zainteresowanych projektowaniem interakcji cyfrowych i optymalizacją doświadczeń użytkowników ta książka stanowi nieocenione źródło wiedzy i refleksji.
Dzięki zestawieniu dziewięciu interdyscyplinarnych tekstów autorów z różnych ośrodków akademickich czytelnik otrzymuje dogłębne spojrzenie na szeroki zakres zagadnień związanych z architekturą informacji. Pierwsza część książki jest poświęcona doświadczeniom użytkowników – analizuje m.in. aplikacje mobilne wspomagające wędrówki górskie oraz metody poprawy użyteczności cyfrowych bibliotek. Kolejne rozdziały dotyczą badania intuicyjności interfejsów gier mobilnych oraz technik rozpoznawania gestów w projektowaniu interakcji użytkowników.
Druga część monografii koncentruje się na przepływie informacji i optymalizacji struktury produktów cyfrowych. Autorzy analizują m.in. narzędzia do sortowania kart w projektowaniu serwisów internetowych oraz sposoby bezpiecznego uwierzytelniania użytkowników. Ponadto przedstawiają dyskurs na temat architektury informacji w kontekście serwisów społecznościowych oraz omawiają komunikowanie treści naukowych na portalu Twitter.
Zbiór tekstów prezentuje różnorodne podejścia i perspektywy na architekturę informacji, stanowiąc inspirację do dalszych dyskusji i badań w tej dziedzinie. Dla wszystkich zainteresowanych projektowaniem interakcji cyfrowych i optymalizacją doświadczeń użytkowników ta książka stanowi nieocenione źródło wiedzy i refleksji.
Cechy
Rodzaj: | e-book |
Format pliku: | |
Autor: | Magdalena Cyrklaff-Gorczyca, Piotr Rudera, Weronika Kortas |
Język publikacji: | polski |
Rok wydania: | 2024 |
Liczba stron: | 228 |
Miejscowość: | Toruń |