Opis produktu
Komentarze
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL.
Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. Dzięki niej czytelnik dowie się również, jak:
• oprogramować wihajstry realizujące graficzny interfejs użytkownika,
• napisać szader obliczeniowy realizujący zagęszczanie siatek,
• narysować zagęszczoną siatkę,
• odkształcać siatkę za pomocą łańcucha kinematycznego i szadera obliczeniowego,
• za pomocą graficznego interfejsu użytkownika umożliwić tworzenie animacji metodą klatek kluczowych.
Cechy
Rodzaj: | e-book |
Format pliku: |
|
Autor: | Przemysław Kiciak |
Język publikacji: | polski |
Rok wydania: | 2019 |