Rok wydania 2021
Budowanie marki w wirtualnych społecznościach. Wybrane przykłady z branży gier wideo
dostępny
Wirtualne społeczności stanowią istotny element w branży gier wideo, a te, same w sobie, mogą stanowić dla nich „platformę”. Na przestrzeni lat znaczenie wirtualnych społeczności w branży było...
14,79 zł 9,99 zł