Opis produktu
Opinie
Samuraj Zaac traci żonę i dom. Wraz z rycerką Verną i czarodziejem Sirixem wyrusza w
podróż, z której może nie wrócić. Mają udaremnić ponowne złożenie starego artefaktu, Berła
Rozłamu, przez Piekła lub Cesarstwo Elerii. Berło służy do zniszczenia trzech wież chroniących
świat powierzchniowy przed Piekłami.
Bohaterowie trafiają na wuja Zaaca, demona Mezera, który okazuje się powiązany z
ich misją, niemal ich zabija, ale na pomoc przybywa im Rell, paladyn jeżdżący na wielkim wilku
o imieniu Kudeł. Drużyna się powiększa.
Zaac ma dziwne sny, w których trafia do Piekieł i widzi komnatę z tajemniczą zagadką.
Verna wyjawia, że posiada podróbkę Serca, istotnego elementu Berła Rozłamu.
Drużyna zamierza odnaleźć czarnoksiężników z Cesarstwa Elerii, którzy posiadają oryginał
Serca, i podmienić przedmioty.
Bohaterowie poznają łotrzyka Drogo, z którego pomocą przedostają się do Elerii jako
handlarze rzadkich zwierząt. Udaje im się podłożyć czarnoksiężnikom fałszywe Serce, ale Zaac
zostaje ciężko ranny. Okazuje się też, że nie jest prawowicie tytułowanym samurajem.
Duch Zaaca się łamie. Drużyna się kłóci. Verna, Rell i wilk Kudeł się odłączają. Wkrótce
zostają napadnięci, znikają, a Serce Berła jest stracone. Drogo również się odłącza i Zaac
zostaje sam z Sirixem.
Kierują się do Piekieł, skąd pochodzi Sirix. Wkradają się do pałacu Władcy Piekieł, który
okazuje się ojcem Sirixa. Zaac zostaje zdradzony i pojmany. Demony wykorzystują go do
rozwiązania zagadki, którą widzi w snach, żeby uruchomić Berło Rozłamu. Ostatecznie jednak
Sirix pomaga Zaacowi, a pozostali towarzysze powracają i pomagają im w walce z Władcą
Piekieł. Władca Piekieł sięga po magię ze świętej Krainy Upiorów, przez co sprowadza na siebie
śmierć. Berło Rozłamu zostaje zniszczone.
Drużyna rozchodzi się do domów w przyjaźni. Zaac nie został bohaterem, ale odzyskał
spokój.
O Autorze:
Podpisuję się Semegin. Tworzę historie. Najbliżej serca pozostaje mi proza, choć chętnie eksploruję różne środki wyrazu, chociażby komiks i słuchowisko. Tworzę z pasji i służąc moim postaciom, żeby pomóc im doprowadzić ich sprawy do końca.
Opowiadanie historii towarzyszy mi od zawsze. Podczas gdy inne dzieci w przedszkolu rysowały domek i słoneczko, u mnie kucyk-diabeł gromadził moc burzy z piorunami, a kucyk- anioł leciał go powstrzymać świetlaną aurą.
Najbardziej inspirującymi autorami są dla mnie: Joseph Conrad, Witold Gombrowicz i Franz Kafka.
Moim debiutem literackim jest opowiadanie „Granica rzeczywistości” (2017). Obecnie pracuję nad serią historii fantasy, osadzonych w autorskim świecie, Arvelii. Do tej pory na platformie Amazon ukazały się dwa tomy komiksu „Akacerax” – tom I: „The Akacera academy” (2020), tom II: „New path, old secrets” (2021), których akcja rozgrywa się właśnie w tym świecie. Najnowszym utworem w moim dorobku jest słuchowisko „Ja stawiam”, realizowane przez Radio Gdańsk, z premierą planowaną na rok 2022.
W opowiadaniach z Arvelii znaleźć można wiele nawiązań do znanych wzorców i kultury popularnej, takich jak gry wideo, anioły i demony, czy jednorożce i syreny. Choć ton wypowiedzi jest lekki i zabarwiony humorem, to książki skierowane są do czytelnika dorosłego. Każda z historii skrywa moralny dylemat, nie obawia się zasiać niepewności ani pozostawić złych uczynków postaci bez kary, a dobrych bez nagrody.
W tworzeniu igram z utartymi konwencjami lub bezkompromisowo je łamię, chociażby nadając skomplikowane imiona i wprowadzając bardzo wiele postaci. Często zmieniam punkt widzenia, nie trzymając się kurczowo jednego głównego bohatera. W mojej prozie nie każda strzelba wypali w trzecim akcie. Czasem opowiem biografię właściciela strzelby, a później nic z tego nie przydaje się protagoniście w wielkim finale.
https://arvelia-universe.eu/o-autorze-semegin/
Pozornie opowieść przygodowa „Ja stawiam” jest drogą człowieka przez serię osobistych porażek i jego walkę z pokusą zejścia na mroczną ścieżkę.
Samuraj Zaac jest demonem wychowanym wśród „powierzchniowych” ludzi. Wszelkie pieniądze wywalczone kataną w kompanii najemników Brat Brata rozrzuca w tawernach. Pogłębiającą się depresję ukrywa pod wizerunkiem niestrudzonego imprezowicza.
Wraz z grupą poszukiwaczy przygód Zaac wyrusza w niebezpieczną podróż, aby zniszczyć Berło Rozłamu: artefakt zagrażający pokojowi na całej planecie Arvelii. Jeden z towarzyszy podróży, czarodziej Sirix, jest dokładnym przeciwieństwem otwartego i promiennego Zaaca: choć pyszny, cyniczny i uszczypliwy, osiągnął w życiu pełny sukces. Pojawia się pytanie, czy lepiej być dobrotliwym przegranym, czy zwyciężać po trupach?
A także: czy naprawdę trzeba zostać doniosłym przywódcą lub bohaterem, żeby zasłużyć na własny szacunek?
podróż, z której może nie wrócić. Mają udaremnić ponowne złożenie starego artefaktu, Berła
Rozłamu, przez Piekła lub Cesarstwo Elerii. Berło służy do zniszczenia trzech wież chroniących
świat powierzchniowy przed Piekłami.
Bohaterowie trafiają na wuja Zaaca, demona Mezera, który okazuje się powiązany z
ich misją, niemal ich zabija, ale na pomoc przybywa im Rell, paladyn jeżdżący na wielkim wilku
o imieniu Kudeł. Drużyna się powiększa.
Zaac ma dziwne sny, w których trafia do Piekieł i widzi komnatę z tajemniczą zagadką.
Verna wyjawia, że posiada podróbkę Serca, istotnego elementu Berła Rozłamu.
Drużyna zamierza odnaleźć czarnoksiężników z Cesarstwa Elerii, którzy posiadają oryginał
Serca, i podmienić przedmioty.
Bohaterowie poznają łotrzyka Drogo, z którego pomocą przedostają się do Elerii jako
handlarze rzadkich zwierząt. Udaje im się podłożyć czarnoksiężnikom fałszywe Serce, ale Zaac
zostaje ciężko ranny. Okazuje się też, że nie jest prawowicie tytułowanym samurajem.
Duch Zaaca się łamie. Drużyna się kłóci. Verna, Rell i wilk Kudeł się odłączają. Wkrótce
zostają napadnięci, znikają, a Serce Berła jest stracone. Drogo również się odłącza i Zaac
zostaje sam z Sirixem.
Kierują się do Piekieł, skąd pochodzi Sirix. Wkradają się do pałacu Władcy Piekieł, który
okazuje się ojcem Sirixa. Zaac zostaje zdradzony i pojmany. Demony wykorzystują go do
rozwiązania zagadki, którą widzi w snach, żeby uruchomić Berło Rozłamu. Ostatecznie jednak
Sirix pomaga Zaacowi, a pozostali towarzysze powracają i pomagają im w walce z Władcą
Piekieł. Władca Piekieł sięga po magię ze świętej Krainy Upiorów, przez co sprowadza na siebie
śmierć. Berło Rozłamu zostaje zniszczone.
Drużyna rozchodzi się do domów w przyjaźni. Zaac nie został bohaterem, ale odzyskał
spokój.
O Autorze:
Podpisuję się Semegin. Tworzę historie. Najbliżej serca pozostaje mi proza, choć chętnie eksploruję różne środki wyrazu, chociażby komiks i słuchowisko. Tworzę z pasji i służąc moim postaciom, żeby pomóc im doprowadzić ich sprawy do końca.
Opowiadanie historii towarzyszy mi od zawsze. Podczas gdy inne dzieci w przedszkolu rysowały domek i słoneczko, u mnie kucyk-diabeł gromadził moc burzy z piorunami, a kucyk- anioł leciał go powstrzymać świetlaną aurą.
Najbardziej inspirującymi autorami są dla mnie: Joseph Conrad, Witold Gombrowicz i Franz Kafka.
Moim debiutem literackim jest opowiadanie „Granica rzeczywistości” (2017). Obecnie pracuję nad serią historii fantasy, osadzonych w autorskim świecie, Arvelii. Do tej pory na platformie Amazon ukazały się dwa tomy komiksu „Akacerax” – tom I: „The Akacera academy” (2020), tom II: „New path, old secrets” (2021), których akcja rozgrywa się właśnie w tym świecie. Najnowszym utworem w moim dorobku jest słuchowisko „Ja stawiam”, realizowane przez Radio Gdańsk, z premierą planowaną na rok 2022.
W opowiadaniach z Arvelii znaleźć można wiele nawiązań do znanych wzorców i kultury popularnej, takich jak gry wideo, anioły i demony, czy jednorożce i syreny. Choć ton wypowiedzi jest lekki i zabarwiony humorem, to książki skierowane są do czytelnika dorosłego. Każda z historii skrywa moralny dylemat, nie obawia się zasiać niepewności ani pozostawić złych uczynków postaci bez kary, a dobrych bez nagrody.
W tworzeniu igram z utartymi konwencjami lub bezkompromisowo je łamię, chociażby nadając skomplikowane imiona i wprowadzając bardzo wiele postaci. Często zmieniam punkt widzenia, nie trzymając się kurczowo jednego głównego bohatera. W mojej prozie nie każda strzelba wypali w trzecim akcie. Czasem opowiem biografię właściciela strzelby, a później nic z tego nie przydaje się protagoniście w wielkim finale.
https://arvelia-universe.eu/o-autorze-semegin/
Pozornie opowieść przygodowa „Ja stawiam” jest drogą człowieka przez serię osobistych porażek i jego walkę z pokusą zejścia na mroczną ścieżkę.
Samuraj Zaac jest demonem wychowanym wśród „powierzchniowych” ludzi. Wszelkie pieniądze wywalczone kataną w kompanii najemników Brat Brata rozrzuca w tawernach. Pogłębiającą się depresję ukrywa pod wizerunkiem niestrudzonego imprezowicza.
Wraz z grupą poszukiwaczy przygód Zaac wyrusza w niebezpieczną podróż, aby zniszczyć Berło Rozłamu: artefakt zagrażający pokojowi na całej planecie Arvelii. Jeden z towarzyszy podróży, czarodziej Sirix, jest dokładnym przeciwieństwem otwartego i promiennego Zaaca: choć pyszny, cyniczny i uszczypliwy, osiągnął w życiu pełny sukces. Pojawia się pytanie, czy lepiej być dobrotliwym przegranym, czy zwyciężać po trupach?
A także: czy naprawdę trzeba zostać doniosłym przywódcą lub bohaterem, żeby zasłużyć na własny szacunek?
Cechy
Rodzaj: | audiobook |
Format pliku: | |
Autor: | Semegin |
Rok wydania: | 2022 |
Lektorzy: | Zespół lektorów |